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변경 사항
1. 적 쉴드 하향 : 15 -> 10
- 대상 유닛 : 파브르, 수개미, etc..
파브르 난이도의 조정으로 인하여 의도치 않게 수개미를 포함한 여러 유닛이 영향을 받아서 하드 모드의 난이도가 지나치게 상승되었던 점을 조정하였습니다.
2. 헬 모드 옵션 추가
상세 구현은 추후 예정입니다.
관련해서 아이디어 있으면 지속적으로 오픈 톡방을 통해서 받겠습니다. 일단 기본 방향은 하드 모드와 다른 접근법으로 공략하도록 유도하겠습니다. 플레이 타임은 기존과 동일하게 유지하되 난이도가 지나치게 높아서 클리어가 불가능해도 하향 조정은 없습니다.
3. 병정개미 알(챔버) 조정
- 미네랄, 가스 : 900, 200 -> 1000, 0
- 건설 완료 시간 증가
일개미의 초반 플레이 전략을 다채롭게 하기 위해 기존에 자주 사용되지 않는 건물의 비용을 조정하였습니다. 계속해서 지켜보고 밸런스를 조정하겠습니다.
기타
일단 맵 배포의 편의성을 위해서 일단 포스팅하고 맵에 대한 상세한 포스팅은 추후에 진행하도록 하겠습니다.
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