7thSense Conjurer

7thSense Conjurer는 관객 반응을 실시간으로 분석하여 콘텐츠를 동적으로 생성하고 조정하는 기능을 제공합니다.

관객 반응 기반 콘텐츠 생성 기능

  • 실시간 데이터 분석: 관객의 움직임, 표정, 소리 등을 감지하여 콘텐츠를 즉시 변경할 수 있습니다.
  • 환경 요소 반영: 조명, 소리, 온도 등의 환경 변화를 감지하여 콘텐츠를 조정할 수 있습니다.
  • 타임라인 기반 프로그래밍: 특정 이벤트 발생 시 콘텐츠를 자동으로 변경하는 기능을 제공합니다.
  • 멀티 엔진 연동: Unreal Engine, Unity, TouchDesigner, Notch 등과 연동하여 다양한 방식으로 콘텐츠를 생성할 수 있습니다.

이 기능을 활용하면 몰입형 경험, 인터랙티브 쇼, 테마파크 어트랙션 등에서 관객 참여도를 극대화할 수 있습니다.


7thSense Conjurer는 인터랙티브 아트에 매우 적합한 솔루션입니다.
이 시스템은 관객 반응, 환경 요소, 타임라인 이벤트 등을 실시간으로 분석하여 동적으로 콘텐츠를 생성하고 조정할 수 있습니다.

인터랙티브 아트에서 Conjurer 활용 사례

  • 디지털 아트 설치: 관객의 움직임이나 소리에 반응하여 실시간으로 시각적 요소를 변경할 수 있습니다.
  • 몰입형 경험: 플래닛아리움, 다크 라이드, 미디어 기반 어트랙션에서 관객 참여를 극대화할 수 있습니다.
  • 프로젝션 매핑: 건축물이나 대형 LED 디스플레이에서 관객의 위치나 행동에 따라 콘텐츠를 변화시킬 수 있습니다.
  • 쇼 컨트롤 및 실시간 콘텐츠 생성: 타임라인 기반 프로그래밍을 통해 공연 중에도 콘텐츠를 즉시 변경할 수 있습니다.

Conjurer는 단순한 미디어 플레이어가 아니라, 실시간으로 콘텐츠를 생성하고 조정하는 강력한 솔루션입니다.


관객의 움직임, 위치, 반응을 실시간으로 감지하고 콘텐츠를 동적으로 변화시키는 기능은 몰입형 경험을 극대화하는 핵심 요소입니다.

예를 들면:

  • 프로젝션 매핑 쇼에서 관객이 특정 위치로 이동하면 조명 색깔이나 영상 효과가 변화할 수 있습니다.
  • 디지털 아트 갤러리에서는 관객의 손짓이나 자세를 인식하여 작품이 반응하는 인터랙티브 요소를 추가할 수 있습니다.
  • 테마파크 몰입형 어트랙션에서는 관객의 행동에 따라 스토리라인이 바뀌거나 경험이 맞춤형으로 조정될 수도 있습니다.

이런 요소를 잘 활용하면 관객과의 상호작용을 극대화하면서도 독창적인 콘텐츠를 만들어 낼 수 있습니다.


검색 후기

라스베가스에 있는 MSG 스피어에서 컨텐츠 재생에 사용되고 있다.

미디어서버를 포함한 패키지 중에서 컨텐츠의 생성을 담당하고 있는 소프트웨어?의 이름이다.

어떤 식으로 센서와 연동하여 입력을 처리하는 지에 대한 실제 솔류션을 다루는 영상을 찾아볼 수 없었다.

옵티트랙 카메라와 다수의 프로젝터를 이용해서 초당 240 프레임으로 물체를 추적 및 영상을 투사해서 3차원 공간에 표현하는 테크 시연 영상은 있었다.

옵티트랙에 마커가 필요 없으면 더 좋았을텐데, 관객 추적 용도로는 사용 할 수 없을 듯 하다. 라이더 스캐너는 비싼가?


주요 링크

홈페이지 : https://7thsense.one/product/conjurer

MSG 스피어 관련 설명 : https://7thsense.one/story/disruptive-new-entertainment-venue-inside-cutting-edge-msg-sphere

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